| ■no018 2003/05/02 |
| 無限複製 |
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今日(5/1)はよくサーバーが止まった。 申し訳ないです。ご迷惑をおかけしました。 それはそうと、みんな、うまく課金の手続きはできたんだろうか。 (あまり丁寧に説明されていない気がしてるので、気がかりだ) ある手続きをすることで、 無限にアイテムを複製できてしまうバグが見つかった。 この方法によって、 所持金を最大額まで増やしたユーザーも出現したとかで、 もっか(am3:59)対策会議中。 「散歩中、迷子、バブーショップのバブーがいる状態では、 別星系への引越は出来ない」という ルールを採用させてもらう感じになりそう。 一部ではデータ改ざんか?と思われるものもでてきたりして、 ネットゲームならではの厳しい洗礼を受けはじめている。 週末やるといっていたGMイベントは、 昨日のような議論の結果、 なくなるか、内容が変更になるみたい。 民主主義的現場だから、それに従うしかないけど、、、。 みんなと鬼ごっことかやかくれんぼうとか なぞなぞとかしたかったなぁ。 ボクシングの試合をするとして、 出足はまずはジャブを出して 相手の様子を見ていくという戦法と ゴングと同時に、 いきなり真空飛びひざ蹴り(古っ!)を出していく戦法と どっちがいいだろう。 いいか悪いかと言うより、 どちらが好みかって問題だろうけど、 ぼくは圧倒的に後者の方だ。 だって、プロなんだもん。おもしろくなくっちゃ。 いかに負け(失敗)がなくっても、 おもしろくなくっちゃ意味がない。 逆に負けても、 面白ければ、それなりに納得してもらえるはず。 ってのは、これまた甘い考えなんだろうか。 ともかく、なにが問題かというと、 実際ゲームをやっている人はどっちがいいですか? とアンケートできる仕組みがないことだ。 リスクや難易度はこちらで判断するしかないが、 その要素がほしいかとおもうか、おもしろいとおもうかは、 実際ゲームをやっている人の意見が もっとも意味を持つはずだからだ。 なんか、いい仕組みができるといいんだけどなぁ。 |