人間風車

2006/02/17(金)
【新しいユーザー#2】

『ポケモン』が消えかかっていたハードGBを復活させたように、
ソフトがハードを牽引したという事実がある以上、
S陣の苦戦の大きな原因はソフトの力不足であったことは明白だ。
そして、自分たちのその戦犯の一人だ。
それは間違いがない。
しかし、少しばかり言い訳をさせてもらうと、
「新しいユーザーを巻き込む」というのは、
1ゲームの「企画」ではなく、
1ハードの「戦略」といえるくらい、でかいスケールの問題だ。
なぜ、ゲームから遠のいてしまっているのかを分析すれば、
十字キー操作がむつかしいとか、
テレビを占有されるとか、
ハード自体の問題である点も多いからだ。
こうした根本的な問題は、
ハード(メーカー)サイドで解決してもらわなければ、
1ソフトではどうにもならない。
さらに、
ゲームの値段を一般的な価値観の所まで下げるとか、
追随するソフトを出し「コンセプト」を
力強く明確にするとかいったことも、
1ソフト(メーカー)ではどうにもならない。
出す側の本気度が感じられなければ、
誰もついてこないだろう。

などは少し弁解として語らせてもらっても
いいんじゃないだろうかと思うし、
そういったことを、
驚くばかりの強い意志で実行してきた結果が、
今日のN社なんだろうなと思う。

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