人間風車

2010/10/12(火)
【本日もカルシノ立ち読みの日】

本日(って毎日更新してるわけじゃないので、
この書き方はまずいな)
12日(火)、ほぼ日さんで、
「カルシノの贈り物」立ち読み第二回目です。
ナレーションが入っていなかったりで、
ちょっとアプリの方と違いますが、内容は同じ。
よかったら立ち読みしてみてください。

さてさて、
今週末もまたゲームを出しますよ。
今月に入って3本目。
もちろん、毎週作っているわけではなく、
この夏、コツコツ作り貯めておいたのを
今月連続放出している次第です。
できたら出すという散発的な出し方よりも、
少しは目立つかなくらいのつもりで
そうしているわけです。
さて、さて、
この作戦は有効なのかどうか。
正直なところ、よくわかりません。
(そういうことも、自分たちでダイレクトに体感できるのが、
iPhoneアプリのいいところ)

アプリの内容は、
自分たちがおもしろいと思うものを
作っているので迷いはないんだけど、
タイトルとか、ボリュームとか、
値段の問題とか、
どう知ってもらうか、
どう手にしてもらうか、
そういうことを1つ1つ
試行錯誤で決めていき、
経験からいろいろ学習していく。
そういうゲーム作りの周辺、
いままで発売元にすっかりお任せしていたところを
自分たちでちゃんとやる。
そういうことができただけでも、
けっこういい経験になってるなーと思ってるのです
>iPhoneアプリ制作

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