人間風車

2012/01/25(水)
【制作日記】

そうだ、ここを制作日記にしよう!
と去年末思ったことを思い出した。

現在しかかっているプロジェクトは
超特急のプロジェクトから迷走しているプロジェクトまでw、
全部で8つ。
(1日1つに割り当てても、1週間じゃ足りない、、、)
よそさんとやっているプロジェクトは、
どれも、まだ、くわしい内容を公開できない状態。
書けることといったら、
忙しい!、そんなムチャな!という愚痴めいたことばかり。
これじゃー、日記にならないw。

そんな中、
自社制作プロジェクトくらいは、
何公開しちゃってもいいかなということで。
今、チャンバラゲームを作ってます。
例によって、iPhoneアプリです。
去年いろいろiPhoneアプリを作っていて感じたのは、
iPhoneいじりで一番気持ちいいのは、
フリック操作であると言うこと(もちろん個人的感想)
ちょっとそれに特化した
気持ちいい(だけの)アプリを作ろうかと思ってるのです。
それがチャンバラゲーム。
もちろん、
ただ斬り合うだけのアクションゲーじゃないですぞ。
一仕掛け入れてます。
おいおい、そのあたりを公開していきたいと思ってます。


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