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Dr.森川の人間風車



#1076 お盆休み



2006.08.11updated


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明日から16日まで
ムームーは(公式的には)お盆休みをいただきます。

休みの間というのは電話も打ち合わせもないので、
とても仕事がはかどります。
なので、この盆休みも
この間にあれもやってこれもやってという感じで、
ぜんぜん休みな気分じゃないけど、
休みたいのかと言われるとそーでもなかったりします。
よく、他事をやって
気分をリフレッシュしないといけないとか言われるけど、
どーも、
そういうことをしたほうが復帰に時間がかかったりして、
かえって効率が悪くなってしまうので、
休まないでたんたんと仕事してたほうが
楽だったりするわけです。
(まったくなんという貧乏性!w)

ゲームを「モノ」として売らなくても良い。
「情報」として売ることができる。
そういうシステムができることで、
随分と状況はおもしろくなるはずです。
「モノ」として売るためには、
製造や物流、店頭販売、
在庫の「リスク」がつきまとうけど、
それらのリスクがかなり軽減されるからだ。
上のリスクがある以上、
なかなか冒険的な作品は作りにくい、出しにくい。
そのあたりの圧力が少し減るので、
今よりは品揃えがよくなるかもしれない。

残すところは、作るシステムだ。
音楽や映像が個人で作れるようになったのに、
ゲームはまだまだむつかしい。
いろいろな専門職を必要としている。
そうなるとどうしてもコストがかかる。
パッケージの製造以降のコストは、
情報として売ることで軽減できたとしても
ここをなんとかしないことには、
作るコストを軽減しないことには、
事態は改善しない気もする。

さらにそれがかなって、
たくさんの商品が並ぶとなったら
(ネット上だったら棚の制限がない!)
それはそれで、
売っていることを伝えることも、
ほしいモノを見つけることも、
今以上に大変になる。

いやはや、前途は多難だ(笑)
でも今よりはずっといい環境にはなるはずだ。