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Dr.森川の人間風車



#1111 貧乏性なからだ



2006.12.05updated


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日曜の夜、突然、
悪寒がして体がガタガタ震えだしたと思ったら、
あっという間に40度の熱が出た。
「あ、こりゃ、インフルエンザかも」
(そんなんひいてるわけにいかないぞ、この時期、、、
でも、ちょっと休めるかも、、、)
とかいろんな思いが頭をかすめるうちに爆睡。
3時間くらい眠って目が覚めたら、
もー、体が楽になっている。
体温計で測ったら37.7度。
平熱が35度くらいなのでそれでも高いことは高いが、
かれこれ6時間くらいで風邪が治ってしまった。
日曜日の夜中に治してしまうなんて、
なんて貧乏性な体なんだろう、、、
とほっとしたり、ちょっと残念だったりした。

W●iをほめることばとして、
「ゲーム機っぽくなくてとっつきやすそう」
ってのが目につく。
こういう意見を聞くと、
いかにゲームがふつうの人の「日常」から
遠くに行ってしまっていたかということに気がつかされる。
つまり、
いつのまにやら、
ゲーム=とっつきにくい=ゲーム愛好者だけの遊び
というところまで行き着いてしまってたってことだ。

しにせのフォーマットフォルダーが
こうしたゲームの外の人たちを呼び戻そうとし、
それに成功したって事は、
「しにせ」であることを考えると、驚異に値する。
そこには、
その前のハード戦争で
「チャレンジャー」の立場に陥ったことも
関係しているのかもしれない。
トップに立てば守る戦いを強いられるので、
どうしても保守的になりがちだ。
その点、チャレンジャーは
「今のままではダメだ」というところから
発想しないといけないので、
そのぶん、思い切った戦略が立てられるからだ。
もっとも、思い切った戦略が必ずしも成功するとは限らないし、
確率から言ったら、失敗の方が大きいかもしれない。
大きな会社、老舗の会社にでもなったら、
内部の保守圧力なんかも強いだろうから、
そう思い切ったチャレンジはできなさそうなものなのに。
いやはや。

ということで、
次回ハード戦争では
S社さんの「チャレンジャー」ぶりを
期待したかったりもする。