もし、
『地球ゲーム』
(いろいろな自然や人的災難をクリアして、
地球を長く安定的に存続させることを
目的とするゲーム)
みたいなものを作るとしたら、
ラスボス、つまり最後の元凶は、
やっぱり大きな国に設定するだろう。
日本や中東の国は、
やっかいなイベント(問題)を発生させられても、
量的なインパクトが小さすぎる。
やはり、
最後のボスは、強く、でかく、
そして凶悪であってほしい。
そうなると
(最後の要素は、あてはならないけど)
中国とかインドくらいが候補か。
ラストイベントは、
地球全体に影響を与えるような危機であってほしい。
彼らくらい「大食い」であると、
消費も汚染の影響は、地球レベルの規模になる。
核爆弾のように局所的では、
ラストイベントとしては弱い。
(各国が同時にたくさんの核爆弾を使うという
シナリオはリアリティーがないし)
テロも同じ理由で弱い。
そうなるとラストイベントになりうる候補は、
地球規模の気候変動か
未知の伝染病の流行、
人口爆発か、
地球外知的生命体の侵略くらいか。
人口爆発は「悪」としてとらえるのは
ちょっと不自然だし、
地球外知的生命体の侵略は、
リアリティーがないし、
あったとしてもクリア(=撃退する)ことが
むつかしそうだ。
地球規模の気候変動は、
大気の汚染による健康被害から
水不足、食糧不足、
(海水面があがる、砂漠化するなどで)土地不足
生態系の崩壊、
と
かなり幅のあるイベントにできそうだ。
同様に
未知の伝染病
(鳥インフルエンザ変異型など)
の流行イベントも
かなり強烈なイベントになりそうだ。
(ゾンビゲームと同じルールになる!)
もし、
この世界が神様が作ったゲームだとしたら、
(私の持論)
ざっと
こんなラスボスを設定するんじゃないだろうか。
そして、
現実はまさにそうなっているというのは、
かなりこじつけというか後付であるけど、
対処に失敗するとゲームオーバーになる
という意味では、
現在の状況が、
ラストイベントである可能性はないではない。
それくらい「やりごたえ」のある
ラスボスイベントになりそうだ。